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HAQM GameLift 从入门到精通(一)核心组件详解
在这篇博客中,我们将探索 GameLift 的架构及其六个核心组件,它们协同工作,为您的多人游戏创建灵活、可扩展的基础。无论您是在优化现有架构还是从零设计游戏后端,了解这些组件都将帮助您有效地利用 GameLift。
HAQM GameLift 高阶使用技巧(三)- 使用 HAQM GameLift Servers+ HAQM GameLift Streams 托管游戏服,并构建云游戏串流
本博客将聚焦于 GameLift 的两大核心组件:成熟的 GameLift Servers 以及最新正式发布的 GameLift Streams。这两项服务共同构建了一个强大的生态系统,支持从游戏开发初期到全球部署,再到创新分发模式的全生命周期。
HAQM GameLift 高阶使用技巧(二)- 使用 GameLift Container Fleet 运行 UE5 Dedicated Server
本文详细介绍了从环境准备到构建镜像及配置 UE5 镜像部署到 GameLift Managed Container Fleet 的完整流程。
沐瞳科技(Moonton)游戏全球化网络架构最佳实践
Moonton 作为全球领先的移动游戏开发商,面临着为全球玩家提供稳定、低延迟游戏体验的挑战。本文分享了 Moonton 如何借助亚马逊云科技的 Global Accelerator、Local Zone 和 Transit Gateway 等服务,构建起高效的全球网络架构,并通过自动化部署方案提升运维效率,成功实现了全球化业务的技术升级,为玩家带来更优质的游戏体验。
HAQM GameLift 高阶使用技巧(一)- FlexMatch 多模式匹配的实现
通过使用 HAQM GameLift FlexMatch 实现多模式匹配,分离或单一规则集对比,实践中的建议与性能测试对比,以及其他技巧。
逆向图灵,借助生成式 AI 技术打造激动人心的 Role-play 游戏智能 NPC:ChatArena-Plus 解决方案
随着人工智能技术的快速发展,游戏行业正面临着一个激动人心的机遇:利用生成式 AI 来创造更加智能、动态和个性化的 NPC。传统的 NPC 往往存在行为模式固定、对话有限等问题,难以为玩家提供真实而丰富的互动体验。而借助先进的语言模型和多智能体系统,我们可以打造出具有动态对话生成、独特个性、NPC 间互动博弈等特点的新一代 NPC。
游戏新范式 – 如何利用智能体玩转“狼人杀“
在这篇文章中,笔者将展示如何使用“智能体”技术,从头开始搭建一个“狼人杀”游戏服务器端。
37Games 游戏平台在 AWS 上的高可用容灾实践
本文介绍了 37Games 在 AWS 上采用了 Multi-Region 双活架构,利用 AWS 托管服务 Route53、CloudFront、Aurora Global Database 和 DynamoDB Global Tables 等实现了流量分配、数据同步和容灾切换,大幅提高了游戏平台的可用性、容错能力和灾备能力。这种架构设计充分利用了云上服务的优势,是游戏平台服追求高可用和业务连续性的一个很好的实践案例。
HAQM Bedrock 赋能所思科技内部 Lark 创新智能问答
本文通过所思科技案例,介绍如何将先进的 AI 助手 Claude 无缝集成至 Lark 机器人,赋能企业数字化转型,打造智能高效的协作体验。
助力游戏运营之使用 GenAI 做玩家聊天内容舆情分析
通过生成式 AI 可以帮助游戏运营快速获取玩家在聊天中关注的信息,节省人力的同时,也能更快速地做出响应。