第 1 步 — 上传内容
将您的游戏上传到 HAQM S3 存储桶,并在 HAQM GameLift Streams 控制台中创建一个应用程序,准备好要流式传输的内容。HAQM GameLift Streams 应用程序是一种资源,它将您的游戏文件的只读副本与指定运行时环境(Microsoft Windows、Ubuntu 或 Proton)以及您想要在流式传输游戏时运行的可执行文件的元数据相结合。

第 2 步 — 请求流式传输资源
通过在 HAQM GameLift Streams 控制台中创建一个流组,配置将运行您的游戏的计算资源。流组指定将运行您的游戏的硬件配置(CPU、GPU、内存)、您的游戏可以运行的地理位置,以及可以同时运行的流数量(称为流容量)。

第 3 步 — 测试流
直接在 HAQM GameLift Streams 控制台中流式传输您的内容。使用鼠标、键盘或游戏手柄来体验 HAQM GameLift Streams。 在测试完流后,开始规划您的游戏流式传输解决方案。了解如何使用 HAQM GameLift Streams Web SDK 和 HAQM GameLift Streams 开发人员指南创建您的 Web 客户端和后端流式传输服务。
