Veröffentlicht am: Nov 17, 2022

HAQM GameSparks, ein verwalteter AWS-Service, der im März 2022 in einer Vorversion eingeführt wurde, bietet Spieleentwicklern Funktionen zum Erstellen, Ausführen und Skalieren des Backends für ihre Spiele und ist jetzt als Vorversion in der AWS-Region Asien-Pazifik (Tokio) verfügbar. HAQM GameSparks vereinfacht die Erstellung eines Spiele-Backends für Spieleentwickler, die wenig oder gar keine Cloud-Erfahrung haben. HAQM GameSparks bietet Support für Unity-Spiele-Engine und sofort einsatzbereite Backend-Funktionen, die eine minimale Einrichtung durch Spieleentwickler erfordern.

AWS erhebt während des Vorversionszeitraums keine Gebühren für die Nutzung von HAQM GameSparks. Mit dieser Einführung ist HAQM GameSparks in den Regionen USA Ost (Nord-Virginia) und Asien-Pazifik (Tokio) verfügbar. HAQM GameSparks bietet ein herunterladbares AWS SDK für Unity und andere Ressourcen, die ein Beispielspiel, Referenzmaterial zu CloudCode API und ein Entwicklerhandbuch enthalten. Zusätzliche Funktionen, Regionen, Plattform-Support und Spiel-Engine-Integrationen werden in zukünftigen Updates verfügbar sein.

Um weitere Informationen zu erhalten, lies über die Vorversion in unserem Launch-Blogbeitrag, schau dir die gesamte GameSparks-Dokumentation genauer an oder besuche die HAQM-GameSparks-Website, wo du das SDK noch heute herunterladen kannst.