Veröffentlicht am: Mar 23, 2023

Wir freuen uns, Ihnen mitteilen zu können, dass HAQM GameLift jetzt die sekundengenaue Abrechnung sowohl für Linux- als auch für Windows-Instances unterstützt. HAQM GameLift ist eine vollständig verwaltete Lösung, mit der Sie dedizierte Spieleserver für sitzungsbasierte Multiplayer-Spiele verwalten und skalieren können. Mit dieser Neuerung zahlen Kunden für die Nutzung von HAQM GameLift nur in 1-Sekunden-Schritten, mindestens jedoch 1 Minute. 

Kunden, die Spieleserver mit niedriger Latenz benötigen, die mit der schwankenden Spielernachfrage skalieren können, profitieren von der sekundengenauen Abrechnung für HAQM-GameLift-Linux-Instances. Aufgrund des Feedbacks unserer Kunden haben wir die sekundengenaue Abrechnung auf HAQM-GameLift-Windows-Instances ausgeweitet, sodass sich Entwickler auf die Entwicklung ihrer Spiele konzentrieren können, anstatt zu versuchen, die stundenbasierte Nutzung für eine große Anzahl von Instances zu maximieren, die unterschiedlich lange ausgeführt werden.

Die neue Abrechnung für HAQM-GameLift-Instances ist in allen unterstützten HAQM-GameLift-Regionen verfügbar, mit Ausnahme der AWS-China-Regionen. Weitere Informationen finden Sie unter Preise für HAQM GameLift.