Veröffentlicht am: Sep 28, 2023
Wir freuen uns, ankündigen zu können, dass Unreal-Engine (UE)-Spieleentwickler jetzt schneller über ein neues eigenständiges Plugin für UE auf HAQM GameLift zugreifen und es integrieren können. HAQM GameLift ist ein vollständig verwalteter Service, mit dem Entwickler dedizierte Spieleserver für Multiplayer-Spiele schnell verwalten und skalieren können. Mit dieser Version unterstützt das Plugin von HAQM GameLift für Unreal-Engine UE5, UE5.1 und UE5.2 für Windows und Mac OS.
Das Plugin von HAQM GameLift für Unreal-Engine enthält aktualisierte SDK-5+-APIs von HAQM GameLift, mit denen Kunden ihre Spiele im Unreal-Engine-Editor erstellen, testen und bereitstellen können. Darüber hinaus funktioniert das aktualisierte Plugin mit HAQM GameLift Anywhere und ermöglicht Entwicklern, UE-Spiele-Builds schneller zu testen und zu iterieren sowie Spielesitzungen über verschiedene Server-Hosting-Infrastrukturen hinweg zu verwalten, wie z. B. in der Cloud, On-Premises oder Hybrid. Zudem beinhaltet die Benutzeroberfläche des Plugins eine neue Navigation und einen Bootstrap-Workflow zur Verbesserung der Einrichtung und Bereitstellung von HAQM GameLift. Das Plugin von HAQM GameLift für Unreal-Engine bietet Spieleentwicklern beim Erstellen, Testen und Bereitstellen von Spielservern innerhalb der UE noch mehr Flexibilität, Leistung und Benutzerfreundlichkeit.
Die neueste Version des Plugins von HAQM GameLift für Unreal-Engine ist in allen unterstützten HAQM-GameLift-Regionen verfügbar, mit Ausnahme der AWS-Regionen in China. Besuchen Sie für weitere Informationen das GitHub-Repository für HAQM GameLift Plugin für Unreal-Engine und fangen Sie noch heute an.