Publicado en: Sep 28, 2023

Nos complace anunciar que los desarrolladores de juegos de Unreal Engine (UE) ahora pueden acceder e integrarse con HAQM GameLift más rápidamente con un nuevo complemento independiente para UE. HAQM GameLift es un servicio completamente administrado que permite a los desarrolladores administrar y escalar rápidamente servidores dedicados para juegos con varios jugadores. Con esta versión, el complemento de HAQM GameLift para Unreal Engine es compatible con UE5, UE5.1 y UE5.2 para Windows y Mac OS.

El complemento de HAQM GameLift para Unreal Engine incluye las API 5 o más del SDK de HAQM GameLift actualizadas, que permiten a los clientes crear, probar e implementar sus juegos en el editor de Unreal Engine. Además, el complemento actualizado está diseñado para funcionar con HAQM GameLift Anywhere, lo que permite a los desarrolladores probar e iterar las compilaciones de juegos de UE con mayor rapidez y administrar las sesiones de juego en diferentes infraestructuras de alojamiento de servidores, ya sea en la nube, en las instalaciones o híbridas. Además, la interfaz de usuario del complemento incluye una nueva experiencia de navegación y un flujo de trabajo inicial para mejorar la configuración y el despliegue de HAQM GameLift. El complemento HAQM GameLift para Unreal Engine ofrece a los desarrolladores de juegos aún más flexibilidad, potencia y facilidad de uso a la hora de crear, probar e implementar servidores de juegos desde UE.

La última versión del complemento de HAQM GameLift para Unreal Engine está disponible en todas las regiones de HAQM GameLift compatibles, excepto en las regiones de AWS China. Visite el repositorio de GitHub del complemento de HAQM GameLift para Unreal Engine para obtener más información y empezar hoy mismo.