Publié le: Sep 28, 2023

Nous sommes ravis de vous annoncer que les développeurs de jeux Unreal Engine (UE) peuvent désormais accéder à HAQM GameLift et l'intégrer plus rapidement grâce à un nouveau plug-in autonome pour UE. HAQM GameLift est un service entièrement géré qui permet aux développeurs de gérer facilement des serveurs de jeux dédiés pour les parties multijoueur, et de les mettre à l'échelle. Dans cette version, le plug-in HAQM GameLift pour Unreal Engine est compatible avec UE5, UE5.1 et UE5.2 pour Windows et macOS.

Le plug-in HAQM GameLift pour Unreal Engine inclut les API mises à jour de la version 5 (et versions ultérieures) du kit SDK HAQM GameLift, ce qui permet aux clients de créer, de tester et de déployer leurs jeux dans l'éditeur Unreal Engine. En outre, le plug-in mis à jour est conçu pour fonctionner avec HAQM GameLift Anywhere : les développeurs peuvent donc tester plus rapidement différentes versions de leurs jeux UE et les modifier par itérations successives. Ils ont également la possibilité de gérer des sessions de jeu sur plusieurs infrastructures d'hébergement de serveurs (notamment cloud, sur site et hybrides). En outre, l'interface utilisateur du plug-in inclut une nouvelle expérience de navigation et un flux de travail d'amorçage qui améliore la configuration et le déploiement d'HAQM GameLift. Le plug-in HAQM GameLift pour Unreal Engine offre aux développeurs de jeux encore plus de flexibilité, de puissance et de facilité d'utilisation lorsqu'il s'agit de créer, de tester et de déployer des serveurs de jeux dans UE.

La dernière version du plug-in HAQM GameLift pour Unreal Engine est disponible dans toutes les régions HAQM GameLift prises en charge, à l'exception des régions AWS Chine. Pour en savoir plus et commencer dès maintenant, consultez le référentiel GitHub du plug-in HAQM GameLift pour Unreal Engine.