Sviluppo di videogiochi in cloud
Aumenta la velocità degli sviluppatori e ottieni una collaborazione distribuita a livello globale con la più ampia gamma di servizi e soluzioni di AWS e dei partner
Programma di apprendimento per lo sviluppo di giochi nel cloud
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Potenzia i team e accelera lo sviluppo
Come Sony Interactive Entertainment esegue il rendering con AWS
In Sony Interactive Entertainment è in corso una modernizzazione dell'infrastruttura per creare render di immagini ed effetti visivi da remoto utilizzando AWS.
Testimonianze dei clienti
Leggi cosa dicono i nostri clienti sul motivo per cui sviluppano giochi in remoto su AWS.
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Gearbox Entertainment passa al remoto con AWS e Perforce
Gearbox si è rivolta ad AWS e al partner AWS Perforce per gestire la propria attività in modo efficiente, con i dipendenti che lavorano da casa, spostando la produzione di videogiochi sul cloud.
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In che modo Epic Games sviluppa Fortnite più velocemente con una build farm su AWS
Migrando la sua build farm interna dai servizi on-premises ai servizi AWS, tra cui HAQM EC2 e HAQM S3, Epic Games ha migliorato notevolmente i tempi di iterazione dello sviluppo e il ciclo di rilascio rapido per fornire continuamente nuovi contenuti ai giocatori.
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Star Stable riduce i tempi di sviluppo del 50% grazie alle istanze Mac di HAQM EC2
Star Stable Entertainment ha implementato le istanze Mac di EC2 e ha ridotto i tempi di sviluppo, utilizzando la scalabilità on demand per adattare la potenza del suo ambiente di sviluppo in base alle necessità di implementazione delle modifiche in maniera più rapida.