投稿日: Feb 21, 2017

開発者は、希望のゲームエンジンで HAQM GameLift を使用できるようになりました。HAQM Lumberyard、Unreal Engine、Unity、またはカスタム C# および C++ ゲームエンジンであるかにかかわらず、開発者は専用ゲームサーバーをホストするためのシンプルで高速、コスト効果の高いツールとして HAQM GameLift を利用できます。HAQM GameLift SDK のダウンロードには、C# と C++ のサポートと、Unreal Engine ゲームサーバーへの統合を高速化、簡略化する、事前に作成された Unreal Engine プラグインが含まれています。 

HAQM GameLift には、各プレーヤーの場所に基づいて利用できる最も近いゲームサーバーをインテリジェントに選択し、AWS の広範でグローバルなフットプリントを利用して可能な限り低いレイテンシーをプレーヤーに提供するために使用できる、新しいマッチメーキング機能も用意されています。 

このリリースおよび HAQM GameLift の詳細については、以下にアクセスしてください。

HAQM GameLift について: HAQM GameLift は、セッションベースのマルチプレイヤーゲームの専用ゲームサーバーをデプロイ、操作、スケーリングするための完全マネージド型サービスです。