AppSync Events が、リアルタイムの公開 / サブスクライブのために WebSocket 経由での公開機能を追加
投稿日:
2025年3月13日
AWS AppSync Events は、開発者が安全で高性能な WebSocket API を作成できるようにするフルマネージドサービスです。本日より、開発者は AppSync イベント API を使用して WebSocket 接続を介してイベントを直接公開できるようになりました。これにより、既存の HTTP API 公開機能が補完されます。この機能強化により、アプリケーションは単一の WebSocket 接続を使用してイベントの公開とサブスクライブの両方を行うことが可能となり、リアルタイム機能の実装が効率化されます。
新しい WebSocket 公開機能により、チャットシステム、マルチプレイヤーゲーム、共有ドキュメント編集などのコラボレーションアプリケーションの開発が簡単になります。開発者は、双方向通信のための単一の接続を維持できるようになり、イベントの公開とサブスクライブのための個別の接続を管理する必要がなくなることで、複雑さが軽減され、パフォーマンスが向上します。このアプローチは、イベントの公開ごとに新しい HTTP 接続を確立するオーバーヘッドを取り除くことで、リアルタイム対話型アプリケーションのレイテンシーを削減するのに役立ちます。
この機能は、AWS AppSync がサポートされるすべての AWS リージョンでご利用いただけるようになりました。
まず、開発者はお気に入りの WebSocket クライアントを使用できます。詳細については、新しいブログ投稿を参照し、詳細な実装例とベストプラクティスについては AWS AppSync ドキュメントを参照してください。