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Category: HAQM GameLift
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Streamlineのケーススタディ:HAQM GameLiftで加速リリース
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GameLiftがアジア(東京リージョン)とヨーロッパに拡大し、Auto-Scaling機能を追加しました。
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Lumberyard、HAQM GameLift、Twitch により AWS でゲームを提供
世界に通用するゲームの製作はとても難しく、時間と費用のかかるプロセスです。利用者の要求レベルは極 […]