クラウドゲーム開発

AWS とパートナーが提供する幅広いサービスとソリューションを活用して、デベロッパーのスピードを高め、世界中で分散したコラボレーションを実現しましょう

クラウドゲーム開発ラーニングプラン

AWS for Games 向けに 5 つのラーニングプランが提供されています。 AWS for Games トレーニングセンターでは、クラウドゲーム開発、ゲームサーバー、ゲーム分析、AI と機械学習、データベースソリューションに関する公開トレーニングを無料でご利用いただけます。

クラウドゲーム開発ラーニングプラン

チームの能力を高め、開発を加速させる

AWS グローバルインフラストラクチャがもたらす柔軟性を念頭に置いてゲームを構築しましょう。チームがどこにいても、コンテンツを作成し、構築およびテストできるようにしましょう。
AWS for Games では、ゲームデベロッパーが既に慣れ親しんだ業界パートナーから人気のソフトウェアやクラウドサービスを簡単に調達して使用できます。
HAQM FSx、EFS、EC2 Spot、Auto Scaling などの実証済みの経験と主要機能により、費用対効果の高いビルドパイプラインを使用して動的にスケールし、ビルド時間とリリース数を改善しましょう。

ソニー・インタラクティブエンタテインメントが AWS でレンダリングする方法

ソニー・インタラクティブエンタテインメントは、AWS を使用して視覚的な画像と効果をリモートでレンダリングするために、既存のインフラストラクチャをモダナイズしています。

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お客様事例

AWS でリモートゲーム制作を行っている理由に関して、お客様の声をお聞きください。

  • Gearbox Entertainment が AWS と Perforce でリモート化

    Gearbox は、ゲーム制作をクラウドに移行することによって、従業員の在宅勤務を実現しつつ、事業を効果的に運営し続けることができるようにするため、AWS と AWS パートナーである Perforce に目を向けました。

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  • Epic Games が AWS のビルドファームで Fortnite をより迅速に開発する方法

    Epic Games は社内のビルドファームをオンプレミスから HAQM EC2 や HAQM S3 などの AWS のサービスに移行することで、Epic は、新しいコンテンツを常にプレイヤーに配信できるよう、開発におけるイテレーション時間と迅速なリリースサイクルを大幅に改善しました。

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  • Star Stable が HAQM EC2 Mac インスタンスを使用して構築時間を 50% 短縮

    Star Stable Entertainment は、EC2 Mac インスタンスを実装し、オンデマンドスケーリングを使用して、変更をより迅速にデプロイするために必要に応じて構築環境の能力を調整することで、構築時間を短縮しました。

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