Publicado: Mar 23, 2023

Temos o prazer de anunciar que o HAQM GameLift agora oferece suporte à cobrança por segundo para instâncias Linux e Windows. O HAQM GameLift é uma solução totalmente gerenciada que permite gerenciar e escalar servidores de jogos dedicados para jogos multijogador baseados em sessão. Com essa atualização, os clientes pagarão apenas pelo uso do HAQM GameLift em incrementos de um segundo, com um mínimo de 1 minuto. 

Clientes que precisam de servidores de jogos de baixa latência capazes de escalar com a flutuação da demanda dos jogadores se beneficiaram da cobrança por segundo das instâncias Linux do HAQM GameLift. Com base no feedback dos clientes, agora estendemos a cobrança por segundo às instâncias Windows do HAQM GameLift para que os desenvolvedores possam se concentrar em criar seus jogos em vez de tentar maximizar seu uso por hora em um grande número de instâncias em execução por períodos irregulares.

A cobrança atualizada da instância do HAQM GameLift está disponível em todas as regiões compatíveis do HAQM GameLift, exceto nas regiões da AWS na China. Visite os preços do HAQM GameLift para saber mais.