Publicado: Sep 28, 2023

Temos o prazer de anunciar que os desenvolvedores de jogos da Unreal Engine (UE) agora podem acessar e se integrar mais rapidamente ao HAQM GameLift com um novo plug-in independente para UE. O HAQM GameLift é um serviço totalmente gerenciado que permite aos desenvolvedores administrar e escalar rapidamente servidores de jogos dedicados para jogos multijogador. Com essa versão, o plug-in HAQM GameLift para Unreal Engine oferece suporte a UE5, UE5.1 e UE5.2 para Windows e Mac OS.

O plug-in HAQM GameLift para Unreal Engine inclui mais de cinco APIs atualizadas do SDK do HAQM GameLift, que permitem que os clientes criem, testem e implantem seus jogos no Unreal Engine Editor. Além disso, o plug-in atualizado foi projetado para funcionar com o HAQM GameLift Anywhere, permitindo que os desenvolvedores testem e iterem criações de jogos da UE com mais rapidez e gerenciem sessões de jogos em diferentes infraestruturas de hospedagem de servidores, inclusive na nuvem, on-premises ou híbrido. Além disso, a interface de usuário do plug-in inclui uma nova experiência de navegação e um fluxo de trabalho de bootstrap para melhorar a configuração e a implantação do HAQM GameLift. O plug-in HAQM GameLift para Unreal Engine oferece aos desenvolvedores de jogos ainda mais flexibilidade, potência e facilidade de uso quando se trata de criar, testar e implantar servidores de jogos dentro da UE.

A versão mais recente do plug-in HAQM GameLift para Unreal Engine está disponível em todas as regiões com suporte ao HAQM GameLift, exceto nas regiões da AWS na China. Visite o repositório do plug-in HAQM GameLift Plugin para Unreal Engine no GitHub para saber mais e começar hoje mesmo.