雲端遊戲開發

憑藉 AWS 攜手合作夥伴提供的最廣泛的服務與解決方案,提高開發人員的速度並實現全球分散式協作

雲端遊戲開發學習計畫

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支援您的團隊並加速開發

使用 AWS 全球基礎設施,靈活地建置遊戲。允許您的團隊在任何地方創建內容、進行建置和測試。
AWS 遊戲雲端方案可輕鬆存取,以便從業界合作夥伴購買和使用已經讓遊戲開發人員感到滿意的熱門軟體和雲端服務。
憑藉經驗證的經驗和主要功能,例如 HAQM FSx、EFS、EC2 Spot、Autoscaling 等,經濟高效地建置管道,進行動態擴展,以改善建置時間和發行量。

Sony Interactive Entertainment 如何透過 AWS 進行轉譯

Sony Interactive Entertainment 正在使用 AWS,將其現有基礎架構現代化,以便遠端轉譯視覺影像和效果。

觀賞簡報

客戶案例

了解我們的客戶為何在 AWS 上進行遠端遊戲製作。

  • Gearbox Entertainment 透過 AWS 和 Perforce 實現遠端控制

    Gearbox 改用 AWS 和 AWS 合作夥伴 Perforce,將遊戲製作移至雲端,以協助在家工作的員工維持高效的業務運作。

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  • Epic Games 如何透過 AWS 上的建置農場加快開發《要塞英雄》

    Epic Games 已將其內部部署的內部建置農場遷移至 AWS 服務,包括 HAQM EC2 和 HAQM S3,以大幅改善開發過程的反覆運算時間及快速發布週期,持續為玩家提供全新內容。

    觀賞簡報

  • Star Stable 使用 HAQM EC2 Mac 執行個體減少 50% 的建置時間

    Star Stable Entertainment 實作 EC2 Mac 執行個體,並縮短建置時間。在使用隨需擴展後,公司根據需要調整建置環境的功能,以更快地部署變更。

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