雲端遊戲開發
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雲端遊戲開發學習計畫
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Sony Interactive Entertainment 如何透過 AWS 進行轉譯
Sony Interactive Entertainment 正在使用 AWS,將其現有基礎架構現代化,以便遠端轉譯視覺影像和效果。
客戶案例
了解我們的客戶為何在 AWS 上進行遠端遊戲製作。
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Gearbox Entertainment 透過 AWS 和 Perforce 實現遠端控制
Gearbox 改用 AWS 和 AWS 合作夥伴 Perforce,將遊戲製作移至雲端,以協助在家工作的員工維持高效的業務運作。
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Epic Games 如何透過 AWS 上的建置農場加快開發《要塞英雄》
Epic Games 已將其內部部署的內部建置農場遷移至 AWS 服務,包括 HAQM EC2 和 HAQM S3,以大幅改善開發過程的反覆運算時間及快速發布週期,持續為玩家提供全新內容。
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Star Stable 使用 HAQM EC2 Mac 執行個體減少 50% 的建置時間
Star Stable Entertainment 實作 EC2 Mac 執行個體,並縮短建置時間。在使用隨需擴展後,公司根據需要調整建置環境的功能,以更快地部署變更。